Boardon Lab Introduction

시작은한 사람의 표정이었습니다

Why We Started

모두가 웃는 순간에도조용히 빠져 있는사람이 있었습니다

“함께할 수는 없을까?”그 질문 하나가 보드온랩의 기준이 되었습니다.
The Question

어떤 프로그램이 재미있을까 보다누가 들어오지 못하고 있는가를먼저 보게 됐습니다

What We Saw

문제는 사람이 아니라들어올 구조가 없다는 것

처음 만난 사람도, 조용한 사람도, 자기 방식으로 역할을 찾을 수 있어야 합니다.

01

역할

누구나 맡을 자리가 보입니다.

02

선택

억지 발표보다 자연스러운 판단을 만듭니다.

03

결과

함께 만든 장면이 기억에 남습니다.

Point

구경하는 팀빌딩보다직접 들어가는 순간이더 오래 남습니다

Design Belief

그래서 우리는참여의 문턱부터낮췄습니다

잘하는 사람만 앞에 서는 구조가 아니라, 각자가 자기 역할로 들어오는 흐름을 설계합니다.

팀빌딩 현장
관찰에서 설계로
Scene 01

처음엔 낯설어도역할이 생기면말이 열립니다

Scene 02

선택이 연결되면팀의 판단이움직이기 시작합니다

Scene 03

웃고 끝나는 시간이 아니라함께 해냈다는 감각이남아야 합니다

Customer View

기업 담당자가 확인하는 건참여가 보이는결과입니다

01

정말 들어왔는가

앞의 몇 명만 움직이지 않았는지 봅니다.

02

어색함이 풀렸는가

처음 만난 사람도 대화했는지 봅니다.

03

장면이 남았는가

함께 해결한 기억이 남았는지 봅니다.

What Changes

행사의 중심을몇 명에서 모두로바꿉니다

관람
28
참여
84
기억
76
Our Belief

팀빌딩은사람을 모으는 일이 아니라함께할 이유를설계하는 일

프로그램 도구
역할이 생기면 참여가 시작됩니다
100
Strong Point

100명이면 100명한 명도 빠짐없이

앞에서 웃긴 몇 명보다, 뒤에서 고개를 든 한 사람이 더 중요합니다.

How It Works

부담은 낮추고참여의 문턱을 줄입니다

역할을 나누고선택을 연결합니다

그 선택이 모이면팀의 결과가 됩니다

참여 반응
반응은 표정에서 먼저 보입니다
After We Tried

해봤더니조용하던 사람이먼저 움직였습니다

재미로 시작했지만팀에 대한 발견이남았습니다

Program

필요한 프로그램은간단하게 고르세요

이미지 삽입 영역

주식투자팀빌딩

판단, 협상, 역할 분담이 자연스럽게 드러나는 프로그램입니다.

10명 기준60만원
이미지 삽입 영역

오징어게임

낯선 사람도 빠르게 몰입하고, 선택과 협력이 자연스럽게 살아나는 참여형 프로그램입니다.

10명 기준60만원
이미지 삽입 영역

팀퀴즈

대화와 협력이 자연스럽게 이어지고, 팀의 분위기를 가볍게 열어주는 프로그램입니다.

10명 기준60만원
Price Compare

타사 팀빌딩은10명 기준 80~100만원부터시작하는 경우가 많습니다

타사 팀빌딩 / 10명 기준80~100만원부터
보드온랩 / 10명 기준60만원
Field Standard

프로그램만큼 중요한 건현장을 이끄는사람입니다

Operation

낯설면 낮추고익숙하면 깊게조정합니다

완성된 틀을 반복하는 것이 아니라, 현장의 반응을 보며 난이도와 속도를 맞춥니다.

진행 현장
현장은 계속 조정됩니다
Review

끝난 뒤에는이런 말이 남습니다

“조용하던 팀원이먼저 의견을 냈어요.”

“처음 만난 사람끼리도대화가 이어졌어요.”

“우리 팀이 같이움직인 느낌이 났어요.”

The Difference

좋은 팀빌딩은끝나고 나서팀의 말투가 달라집니다

100=100
100 = 100

100명이면 100명각자의 역할로들어오는 팀빌딩

함께 들어오는 순간을설계합니다